Η αναφορά και μόνο στο όνομα Prince of Persia είναι αλήθεια πως μπορεί να δημιουργήσει ρίγη συγκίνησης στους παίκτες κάθε ηλικίας, μιας και η σειρά έχει μια αρκετά μεγάλη ιστορία. Οι μεγαλύτεροι σαφώς και θα αναπολούν με νοσταλγία το πρωτότυπο, ενώ οι νεότεροι θα θυμούνται γεμάτοι ικανοποίηση τις έντονες στιγμές που τους προσέφεραν οι τρεις νεότεροι τίτλοι δια χειρός Ubisoft. Το θετικό είναι πως ο Πρίγκιπας έχει γίνει πλέον μια αναγνωρίσιμη φιγούρα και παρόλο που δεν είναι έχει την ίδια αντιμετώπιση με άλλες του χώρου, είναι πραγματικά ευχάριστο να τον βλέπει κάποιος να αντέχει στον χρόνο.
Η Ubisoft καλείται για δεύτερη φορά μέσα σε λίγα χρόνια να επανασχεδιάσει τον κλασικό πλέον Πρίγκιπα της Περσίας και παρόλο που το εγχείρημά της το 2004 ήταν υπερβολικά δύσκολο, γίνεται εμφανές πως κάτι ανάλογο συμβαίνει και σήμερα. Το νέο Prince of Persia αποτελεί πρακτικά ένα καινούργιο κεφάλαιο στη σειρά, όπου τα κοινά σημεία -σε ό,τι αφορά το περιεχόμενο- είναι πραγματικά ελάχιστα. Παράλληλα, ο προηγούμενος πρωταγωνιστής, μετά από την βασανισμένη του πορεία, δίνει την θέση του σε ένα νέο, σαφώς πιο ανέμελο αλλά και επιπόλαιο που όμως τελικά κρίνεται ως αρκετά συμπαθής.
"Ο Πρίγκιπας αγνοεί με χαρακτηριστικό τρόπο τους νόμους της βαρύτητας και μάλιστα περισσότερο από ποτέ"
Το Prince of Persia έχει πλέον αλλάξει και ακολουθεί πιο βατά και σαφώς ευκολότερα μονοπάτια. Αναμφίβολα, ο τίτλος έχει να επιδείξει πάρα πολλά προτερήματα και εξάλλου δεν είναι τυχαίο που συνολικά τοποθετείται αρκετά υψηλά στις φετινές κυκλοφορίες -μιλώντας πάντοτε σε επίπεδο ποιότητας. Αλλά από την άλλη -και μετά την ολοκλήρωσή του- δημιουργεί μάλλον ανάμεικτα συναισθήματα. Πολλά είναι τα ερωτήματα που έρχονται στο προσκήνιο αν και τελικά το δυσάρεστο είναι πως η νέα αυτή δημιουργία αφήνει την αίσθηση πως θα μπορούσε να είναι σαφώς καλύτερη. Όσοι έχουν παρακολουθήσει την πορεία του τίτλου μέχρι αυτός να κυκλοφορήσει θα έχουν διαπιστώσει τις αλλαγές που έχουν γίνει σε αισθητικό κυρίως επίπεδο, αλλά η αλήθεια είναι πως τελικά αυτές δεν περιορίζονται μόνο στον τεχνικό τομέα.
Παντού υπάρχει ένας αέρας ανανέωσης, που κάνει το Prince of Persia να δείχνει πραγματικά νέο και πανέμορφο. Σε αυτό συντελούν πολλοί παράγοντες και μάλιστα περισσότερο ουσιαστικοί, ενώ και ο πυρήνας του gameplay δείχνει μια σαφέστατη στροφή προς το platform κομμάτι, αφήνοντας ελαφρώς στο περιθώριο τις μάλλον αδιάφορες μάχες. Για άλλη μια φορά η Ubisoft παραθέτει μια ενδιαφέρουσα ιστορία, την οποία εξιστορεί με έναν αρκετά όμορφο τρόπο ενώ ο καταμερισμός μεταξύ χαρούμενου και καταθλιπτικού είναι μάλλον ο ιδανικός.
Κάτω από το πολύχρωμο περιεχόμενο υπάρχει μια σκοτεινή δύναμη που ανασυντάσσεται και που φυσικά κάποιος θα πρέπει να σταματήσει. Και αυτός δεν είναι άλλος από τον ίδιο τον Πρίγκιπα που όμως δεν θα είναι μόνος του. Στο πλευρό του θα βρίσκεται πάντοτε η "αέρινη" Elika, η οποία φαίνεται να κατέχει ορισμένες άκρως ενδιαφέρουσες δυνάμεις. Έτσι, το δίδυμο θα πορευτεί σε ένα μονοπάτι δίχως επιστροφή, όπου στην πορεία θα έρθει αντιμέτωπο ακόμα και με ανθρώπους του συγγενικού του περιβάλλοντος και δεν θα διστάσει να θυσιάσει τα πάντα με σκοπό να φέρει σε πέρας την αποστολή του.
"Ο τομέας όπου το νέο Prince of Persia δεν έχει αντίπαλο είναι αυτός του platforming"
Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από την προσπάθεια ενός βασιλιά να επαναφέρει στη ζωή έναν σκοτεινό θεό. Η επιστροφή του Ahriman, που αποκαλείται "God of Darkness", στην επιφάνεια έχει μάλλον καταστροφικά αποτελέσματα μιας και όλο το βασίλειο μολύνεται και βυθίζεται στο σκοτάδι. Το αντίπαλο δέος είναι ο Ormazd μια θεότητα από την οποία αντλεί την δύναμή της η Elika αλλά που γενικά κρατάει μια μάλλον αμέτοχη στάση. Στη συγκεκριμένη διαμάχη η εμπλοκή του Πρίγκιπα γίνεται με έναν εντελώς ανορθόδοξο τρόπο -πρακτικά εντελώς τυχαία- μιας και αυτός βρίσκεται στο συγκεκριμένο μέρος αναζητώντας το αγαπημένο του γαϊδουράκι, την… Farah.
Γενικότερα ο τίτλος προσπαθεί να δημιουργήσει την εντύπωση πως ο παίκτης μάχεται ώστε να επαναφέρει το φως και τη γαλήνη σε έναν κόσμο που έχει αποκτήσει μια σκοτεινή και απόμακρη εικόνα. Αυτή η εναλλαγή μεταξύ των χρωμάτων είναι αναμφίβολα από τα δυνατά χαρτιά του Prince of Persia, ενώ και ο τρόπος που συντελείται η μετάβαση από το ένα στο άλλο είναι απλά πανέμορφος. Αξιοποιώντας τις δυνάμεις της Elika, το βασίλειο πλημμυρίζεται και πάλι στο χρώμα, αφήνοντας πίσω του τα μουντά περιβάλλοντα που υπήρχαν πριν λίγο. Βέβαια αυτή η αλλαγή εξυπηρετεί και άλλους σκοπούς πέρα από τους αισθητικούς, μιας και έτσι αποκαλύπτονται νέες τοποθεσίες όπου πριν ήταν δυσπρόσιτες.
http://www.e-smartbuy.gr/eshop?page=shop.product_details&flypage=flypage.tpl&product_id=631&category_id=132






















